这次聊聊1.5版本的深渊阵容推荐,不搞虚的,就站在一个“长期打工玩家”的视角,跟你说说谁好用、怎么搭,尽量少走弯路。你不一定要把每个角色都练满,但至少知道:手里这些角色,在深渊里能干什么、值不值得上场。
下面我按“核心主C—副C/扩散挂件—辅助—奶盾”这种思路来聊,你可以对照自己的盒子去组合。
一、主C怎么选:先看手里有什么,再谈所谓“版本答案”
深渊层数越往上,容错率越低,主C基本就是整队节奏的发动机。1.5版本里,常见的深渊主C大致可以分几类:
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物理系主C
- 优菈(如果你已经抽了后续版本再补)
爆发型物理大剑主C,配好超导,面板跟上,单体boss和小怪都能一刀一片。缺点是上手需要一点时间,爆发节奏得熟悉。 - 雷泽
算是老物理主C了,成型成本不算高,圣遗物一套苍白+染血或者苍白+骑士就能开工。配个班尼特、迪奥娜这种,深渊前期一路平推没问题。
- 优菈(如果你已经抽了后续版本再补)
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元素输出主C
- 甘雨
冰系远程主C,深渊里一大堆怪站在远处不动的时候,她就是“移动火力点”。霜华蓄力箭覆盖面大,群怪效率高。缺点是比较吃手感和站位,容易挨打。 - 胡桃
近战火C,单体爆发很夸张,打深渊12层那种厚血boss很好用。就是血量、节奏都要自己掌握好,不然一不小心就倒了。 - 公子
水系主C,开近战之后打群怪很舒服,但要熟悉断水、切人节奏。深渊里如果有强力的火/雷副C做扩散或反应,他的价值会更高。 - 刻晴
雷系主C,节奏快,手感好,单刷体验舒服。纯打伤害现在不是顶级档,但配好队伍,打满星不难。
- 甘雨
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“半主C”型角色
这些角色可以当半主C或者高频副C,有些玩家会直接拿来当主角用:- 香菱:练度高了其实输出很可观,锅巴+大招转一圈,配上火共鸣和增伤,能打出意外的效果。
- 行秋:大招挂水能力太强了,强到有时候你觉得他比主C还关键。
- 菲谢尔:雷元素挂件+持续输出,配超载、超导、感电都不错。
如果你手里没那些五星大c,也不用自卑,四星有些配起来一样能打穿深渊,只是容错和手感稍微差点。
二、副C和反应触发:深渊真正的“隐形主角”
深渊高层的伤害,多数不是主C单人硬砍出来的,而是各种反应叠加的结果。这里说几类在1.5环境下很值的副C:
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冰系挂件
- 迪奥娜:盾+奶+冰挂件,虽然不是纯输出位,但深渊里实实在在。她能帮你稳定超导,给物理C减抗,还能提升队伍容错。
- 重云:对于某些近战角色,转冰之后可以配合融化反应,打出不一样的伤害思路。
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火系副C
- 香菱:很多人把她当副C,但她的大招持续时间长,覆盖范围大,实际上在深渊里产出的DPS不低。
- 辛焱:物理增伤+护盾,在部分物理队里能当组局工具人。
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水系副C
- 行秋:简单评价一句——能带尽量带。减伤、挂水、剑雨伤害,深渊里只要队伍搭得合适,他出场率极高。
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雷系副C
- 菲谢尔:站场时间低,输出时间长,很适合深渊这种需要频繁切人的环境。
- 北斗:大招反击的链雷在群怪场合非常好用,不过需要一点练习。
副C的关键点是:
- 要么提供稳定挂元素,让主C吃反应
- 要么自己有高倍率大招,站场时间短但贡献不低
- 能顺带提供减伤、护盾、更是加分项
三、辅助与生存:不死才有DPS
很多人刚打深渊时,想的是“我攻击力堆高点就完了”,但在12层这种,有时候就算你输出够了,一套没打完被秒了,照样过不了。
辅助/奶盾在1.5这套版本里非常重要,常见的深渊常驻好帮手有:
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班尼特
属于“拉满收益”的那种角色。- 奶量够
- 攻击加成高
- 元素充能好堆
只要你主C不是跟他的元素反着干的,大部分队伍塞他进去都不会亏。
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钟离(如果你已经抽到)
厚盾+减抗+控制,深渊里完全是减压神器。- 对手残玩家非常友好
- 对习惯近战站撸的玩家更友好
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迪奥娜
前面说过,兼具盾和奶,还给你冰元素支持,容错率一下就上去了。尤其是物理队里,她的地位很稳。 -
奶妈类型(七七、芭芭拉等)
- 七七:奶量很大,但没有护盾,深渊后期有些怪伤害爆炸的时候,她的节奏稍微被动点。
- 芭芭拉:清除火元素很好用,但深渊后期如果你被冻得难受,就要注意下搭配。
深渊里的“生存逻辑”很简单:
- 能秒人的怪越来越多
- 容错率越来越低
只靠“我操作好,不会死”是扛不久的,一两个奶盾位基本是标配。
四、按角色搭队:几个常见思路给你参考
下面给几个在1.5时期比较常见的搭配逻辑,你可以按自己有无角色去微调,而不是机械照搬名字。
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物理主C队(雷泽/优菈这类)
基本框架是:- 主C:雷泽 / 优菈
- 冰系挂件:迪奥娜 / 重云
- 雷/火副C:菲谢尔、香菱、北斗
- 奶盾/工具人:班尼特 / 钟离 / 其他奶
核心点是: - 保证超导常驻(冰+雷)
- 保证主C有稳定输出窗口
- 用护盾和奶来稳住
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融化/蒸发队(胡桃/甘雨/公子)
举个大致的框架思路:- 主C:胡桃 / 甘雨 / 公子
- 反应挂件:行秋(蒸发)、香菱(融化/扩散)、钟离/温迪/砂糖(聚怪+扩散)
- 奶盾:班尼特 / 钟离 / 迪奥娜
要点: - 主C打出大倍率伤害
- 副C负责把元素挂好,帮你打出2倍左右的反应伤害
- 没必要全队都堆输出,保障主C输出环境比什么都重要
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双队思路:上半场和下半场怎么分
深渊后面是两队轮流打的,上半和下半怪物特性不一样,队伍分配也要考虑:
- 哪一半需要更多群体控制,就把聚怪角色和群伤主C放那边
- 哪一半是厚血单体boss,就放单体强的主C(比如胡桃、优菈这类)
- 元素护盾多的一半,优先把对应破盾角色塞进去
你可以先看一下这一期深渊的怪物构成(比如冰盾多、火史莱姆多之类),再决定谁上哪半,别强行把一个队拆成两个“都不太行”的半队。
五、圣遗物和练度:比选谁更重要的是“够不够用”
这里简单提一下深渊里和练度相关的几个现实问题:
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等级和天赋
- 主C/核心副C:优先升到80/90级,看你资源情况
- 天赋:主C的主要输出技能(普攻/元素战技/元素爆发)至少升到6级以上,有条件可以往8、9拉
- 辅助位:天赋可以稍微佛系一点,但关键技能(比如班尼特大招)优先提升
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圣遗物
- 不一定追求“毕业”,但词条不能完全乱
- 主C至少保证:主属性对得上(攻击、元素伤害、暴击/暴伤)
- 副C和辅助多堆充能、生命、防御、治疗加成,看角色需求
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武器
- 有合适的四星武器就先用着,没必要为了一把武器硬抽池子
- 很多三星武器在前中期也值得用(比如黎明神剑、讨龙英杰谭),别嫌弃
练度这个事,在深渊里体现得非常直接:
- 你多拉一个不必要的角色,就会分走一份资源
- 你集中养好两套能打的队伍,比拉满一堆角色强得多
六、最后按自己节奏来,不必为了深渊把游戏变成KPI
深渊是《原神》里少数能让人“感受到数值差距”的地方,也是很多人用来测试练度的场景。但有几点你可以放在心里:
- 抽卡永远是看自己资源,不需要为了所谓“深渊答案”硬上
- 手里有谁,就先把谁用好,配队优先围绕现有角色,而不是幻想
- 练度提升是个长期过程,没必要一口吃成胖子
如果你想要更具体一点的建议,可以把你有的角色简单列一列,我可以按你的实际情况帮你搭俩深渊队。只要资源别太分散,1.5版本想打满星,并没有想象中那么遥不可及。
