最近《奇妙探险队》上线了一个很有意思的玩法——竞赛模式。简单讲,就是地图更大了、还能联机跟别人同服探险,谁先找到了那座金色金字塔,还有机会拿到《奇妙探险队2》的测试资格。
下面我按“第一次上船”的体验,把这个模式里关键的东西理一遍,第一次玩也能不懵。
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一、进游戏先看些什么
连上服务器后,会先看到一个大厅界面,左下角有个开始按钮,点了就算正式进入这轮世界。
接下来是角色选择界面。
一开始没有拿到金牌的话,很多角色和皮肤都是锁着的,只能用默认探险家开荒。右侧会显示你在本世界的探索进度、排名之类的信息,界面已经有中文,看一眼就能明白个大概。
在这里顺便说一下金牌:
- 累积到5枚、10枚金牌,可以解锁保存当前皮肤的位置
- 这些皮肤只是外观收藏,没有能力加成,也不改变属性
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二、装备箱和“新手套餐”怎么回事
正式开始前,你可以配置这一局探险要带的装备。
这里的“装备箱”里包括了角色道具、天赋等内容,一局最多带5个。刚进游戏时,只有一个默认的新手套餐可选,想要更多花样,就得在游戏里慢慢探索、解锁新的装备箱。
有几个点需要注意:
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探索获得的装备箱是随机给的
某次你在野外发现了一个新装备箱,这一局是用不了的,要到下一局新开世界时才能装上。 -
刚解锁的装备箱默认是一次性的
也就是说,你在某一局选择使用了这个箱子,下次开局就消失了。 -
用金牌可以把一次性变成永久
花金牌升级装备箱,就能让它变成永久解锁,之后开局都能用。
不同品质、等级的装备箱,升级消耗的金牌数量也不一样。
简单
装备箱就是你每一局的“起手配置”,探索开箱子,金牌把好箱子变成长期资产,这是竞赛模式成长循环的核心之一。
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三、上船之后:船上这几个选项别乱点就行
进入游戏后,你一开始是在自己的船上。
上面的介绍大意是:探险家俱乐部给你提供基本装备,让你去探索这片巨大的大陆,前路只有一条之类的,偏氛围文案,读不读都无所谓。
真正有用的是下面几项功能,大概有这么几条:
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交付宝藏
你在陆地上找到的各种宝物,可以在船上或者哨站交回“老家”,兑换成声望。
注意:交付之后就拿不回来了,只能换声望,不能再装回包里。 -
设备贸易
就是买东西卖东西,点进去自己多翻翻,很直观。 -
医疗
花钱给队伍治疗,用来救状态不好的角色。 -
询问这片土地的信息
会给你一堆关于区域、哨站、金牌等系统解释,下面我单独拆开讲。 -
徽章仆人
在竞赛中发现金字塔后会获得某种徽章,可以在这里发挥作用。因为前置条件比较苛刻,如果你还没拿到金字塔,这一项先不用管。
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四、问答里讲了啥:区域、哨站、省份、装备箱、金牌
船上“提问”功能里,会有一整套说明,看着有点密,但都挺重要,我按功能给你拆开:
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区域是怎么划分的
整个世界被切成大小相同的格子区域,每个区域有坐标,比如某个前哨站的位置是 48E,49N。
谁第一次发现这个哨站,它就会以谁的名字命名,而且在所有玩家的世界地图上可见。这个设定主要影响两点:
- 藏宝图会告诉你宝藏在哪个区域
- 探索新区域是你拿金牌和声望的关键
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哨站是干嘛的
哨站是探险家俱乐部在这片陌生大陆上设立的小据点,通常建在河流边上,彼此通过河道相连。
找其他哨站有两种办法:- 顺着河流走
- 用指南针,它会指向最近的哨站(注意,不再指向金字塔)
哨站是补给、交宝藏、看排名的关键节点,优先度很高。
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省份与难度
不同区域会归属到不同的“省份”,可以理解为不同难度区块。
例如某个前哨站所在的省份叫“红B 命运之指”(机翻味比较重,但能看懂意思)。
当你进入一个新省份,屏幕上会显示这个省份的名字和难度等级。不是每个省份都有哨站,有些纯属荒地。 -
装备箱的来源与作用
每当你探索并发现新的地点,就有机会获得新的装备箱。
这些箱子不会立刻提升你这局的战力,而是为你“下一周目”准备的。
每次新开世界前,你可以从自己已经拥有的装备箱里挑5个带上,这就是长期成长感所在。 -
金牌到底有多重要
- 发现新区域、新前哨,可以拿到金牌作为奖励
- 金牌用来升级装备箱,把一次性箱子改成永久箱子
- 不同级别装备箱,升级耗费的金牌数量不同
换句话说,想在竞赛模式里越玩越顺滑,金牌和装备箱是你最该关心的资源。
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排名是怎么算的
探索新区域、发现哨站,会让你越来越有名,这些会体现在声望上。
但如果你想在“宝藏相关的排行榜”里出名,就必须把宝物交到前哨站或者船上,真正变成可统计的声望。有几个细节:
- 如果包格不够,可以把宝物分解成珠宝
- 分解后单个珠宝的价值较低,声望值会明显缩水
比如原来一件宝物:价格 60,声望 70
分解后大概变成 3 个珠宝:每个价值 20,声望只有 5
声望从 70 变成总共 15,损失非常大 - 当前世界结束时,声望排名第一的玩家会额外获得金牌奖励
所以:空间不逼到极限,能不分解就别分解,声望才是最后的关键。
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徽章系统(目前信息有限)
有些箱子里会开出徽章,可以用来给新的探险增加一些特殊机会。
具体效果因为前期比较难凑到,我这边也不乱编,你可以把它理解成“高级消耗品”,等自己拿到了再慢慢研究。
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黄金金字塔与世界轮回
每个世界只有一座金色金字塔,藏在最具挑战的省份里。
谁先找到它,就会触发世界倒计时。
大致流程是:- 第一个玩家发现金字塔后,会出现一个大约 12 小时的倒计时
- 倒计时结束,这个世界就会被重置,生成一张全新的大地图
- 现在是“世界1”,倒计时后变成“世界2”,后面会继续往 3、4、5、6 这样滚,就有点类似新赛季轮替
这也是竞赛模式名字的由来:你不但和人比路线、比声望,还在跟这个“世界寿命”赛跑。
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五、界面上一堆数字是啥意思
进游戏之后,屏幕上通常有几个信息容易被忽略,但都挺重要:
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指南针:
现在指向的是最近的哨站,而不是金字塔。
如果你看到旁边写着“440”,那意思是:最近的哨站离你还有 440 单位距离。 -
奖牌图标:
旁边显示的是你当前的声望值,用来参与排名和结算。 -
日历上的数字“730”:
代表最大探险天数。
一轮探险最多进行到第 730 天,到了就会被强制结束这一局,无论你状态如何。
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六、疲劳与 SAN:别当回事,结果会很惨
在日期附近,你会看到两个负面状态提示,大概是:
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轻微疲惫:
SAN 上限 -15,行动基础消耗 +100% -
严重疲惫:
SAN 上限 -25(数值略有浮动),行动基础消耗 +200%
当严重疲惫出现时,队伍成员头像旁会有类似“心碎”的负面标记,忠诚度会大幅下降,随之而来的就是各种闹情绪、想跑路之类的麻烦。
简单理解:
- 疲惫就是把你的行动成本翻倍再翻倍
- SAN(精神值)上限被压下去,你更容易崩溃
- 队员心态炸了,队伍就不稳了
所以行动节奏一定要自己把握好,该休息时就停一停,别硬顶。
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整体来说,竞赛模式的思路是:
你一边在有限天数内探索、交宝藏、堆声望,一边用新开的装备箱和拿到的金牌,为下一轮世界做准备。世界被金字塔刷新,你的长期资产却在不断成长。
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