《崩坏:星穹铁道》里,“忘却之庭”算是中后期玩家非常重要的一个玩法,不光能拿到不少星琼和养成资源,还能兑换四星光锥。很多人一开始进来一看一堆关卡名容易懵,这里帮你把奖励和机制捋顺一点,看完大概就知道自己该打到哪一层、能拿到什么东西了。

先说好,这个玩法本身不复杂,主要是模式分成两块,各自的奖励形态不太一样。

忘却之庭的模式区分

目前忘却之庭大致分成两种类型:

一个是“回首”(也有人叫回顾、普通忘却),
一个是“混沌回首”(也就是类似周期刷新的高难模式)。

名字不重要,核心是:前者打一遍就完事,后者是定期刷新、可以反复拿周期奖励。

普通回首模式的关卡与奖励

这个模式可以理解为固定关卡挑战,属于“通关拿一次奖励,以后再打就主要是练队伍了”的那种。

  1. 关卡结构
    普通回首一共分成十五层左右的关卡:
  • 前面几层要求比较简单,一支队伍就能打到底。
  • 到大概第十一到第十五层开始,会要求你准备两支队伍轮流上场,也就是常说的“上下半场”。
    所以如果你只练了一套主力阵容,到后面就会明显吃力,这一点要有心理准备。
  1. 星级与星级奖励
    每一层都有自己的评分星数,你打得咋样就给几颗星。这里有个关键点:
  • 按星数累积发奖励:
    每凑够三颗星,就能拿到一档奖励,大致包含:
    • 200 星琼
    • 20,000 左右的信誉点(相当于游戏内一种基础货币)
    • 一批对应等级的升级材料,包括低阶和高阶的角色/光锥养成素材

这些奖励都是一次性的,拿过就没了,以后再刷同样的关卡,不会重复给。

  1. 回首模式奖励的性质
    总结一下普通回首的收益特点:
  • 单次型奖励:星琼、信誉点、升级材料都是“一次领取”,不是循环资源。
  • 通关越多层、拿到的星越多,你能吃干抹净的首通奖励也就越多。
  • 对于新手或回归玩家来说,这是前期、中期攒星琼和养材料的一个重要来源,建议慢慢推进,不用着急一口气打穿。

混沌回首模式的刷新与收益

接下来是很多人最关心的——类似《原神》深渊那一块。

  1. 刷新周期
    混沌回首是一个周期性玩法:
  • 刷新周期为 14 天,也就是两周一轮。
  • 每个周期结束,关卡会重置,你可以在新一轮重新挑战、重新拿周期奖励。

玩法机制整体比较接近《原神》里的螺旋深渊这一类内容:

  • 固定楼层数
  • 每层有不同的敌人、机制
  • 根据你完成情况发对应奖励
    具体数值和敌人配置会随版本和活动调整,这里就不瞎编了,机制上你可以把它当成“周期深渊”理解没问题。
  1. 混沌回首的奖励特点
    混沌回首的收益以以下为主:
  • 周期性资源:包括星琼、一定数量的游戏货币和养成材料
  • 难度越高、星数越多,自然奖励越丰厚
  • 每 14 天可以刷一次,是中后期稳定获取资源的一个重要渠道

对养成比较到位的玩家来说,这一块是常规“日常”里最不能忽视的部分之一。

四星光锥的兑换

忘却之庭还挂钩了一部分四星光锥的获取:

  • 通过挑战忘却之庭,累积对应的货币或达成特定条件后,可以去兑换 4 星光锥。
  • 这些光锥通常在实战中都挺实用,特别是对平民或微氪玩家来说,属于“值得花时间弄完”的奖励。

具体能换哪些光锥、属性如何,会随着版本有略微变化,这部分建议以游戏内实际展示为准,别只记攻略标题。

适合什么阶段的玩家来打

简单给你个节奏建议:

  • 新手/练度还没起来:
    前几层回首尽量打一打,把能轻松拿的星琼和基础资源都收了;遇到明显打不过的就先放一放,不用硬碰。

  • 练度中等、主力队成型:
    可以开始冲更高层的回首,把两队阵容慢慢练出来,为混沌回首打基础。

  • 中后期、日常玩家:
    混沌回首按 14 天一轮尽量打满,算是你固定收入的一部分;普通回首没打全的也可以抽时间补齐,等于给自己多一笔一次性奖金。

最后一句

忘却之庭这个玩法本身不算花里胡哨,核心就三点:

  • 普通回首:一次性奖励,打完就相当于清空一个福利副本;
  • 混沌回首:14 天一周期,类似深渊,属于长期资源来源;
  • 通过这两个模式,顺带拿星琼、养成材料和四星光锥,对整体账号发展很关键。

本文整理自公开资料和实际游戏体验,如有后续版本更新导致内容不符,以游戏内实际说明为准,如涉及不准确处也欢迎反馈调整。

崩坏:星穹铁道忘却之庭奖励一览与玩法说明