不少老玩家这两天都在问:炉石的“经典模式”到底什么时候来,会跟哪个版本一起上线?这里把目前已经确认的信息整理一下,想回味当年节奏猎、动物园、奇迹贼的,心里有个数。
先说时间点。
经典模式预计会和狮鹫年首个大型扩展包《贫瘠之地的锤炼》同步开放,官方给出的节奏是:计划在 3 月 23 日上线。也就是说,只要你等新资料片更新那一天到来,打开炉石就能直接在模式列表里看到“经典模式”的入口。
再说这个模式到底“有多经典”。
所谓“经典”,不是随便怀旧一下,而是把环境整整拉回到 2014 年 6 月,也就是 1.0.0.5832 补丁之前的状态。那时候之后做的所有平衡性调整,在这个模式里都会被还原——简单讲,就是你记忆中那些“离谱”的卡,都会变回当年的模样。
举几个关键例子,老玩家一看就懂:
- 战歌指挥官还是当年的战歌:它能让你的随从获得冲锋,而不是现在这种“安全版”。玩过奴隶战的,估计脑子里已经开始回响起那种一回合爆杀的。
- 神圣惩击也不再那么温柔:在经典模式里,它可以直接打英雄,不只是清小随从,控场、补刀都更灵活。
- 火车王里诺艾更是回到“黄金时代”:只要 4 费就能下场,带着冲锋和 6 攻,随时准备给对面脑袋来一记重锤。那会儿不少 OTK 和快攻卡组都离不开他。
整体来说,这个模式就是让你重新体验一遍“刚入坑那几年”的炉石节奏:职业强度不再像现在这么均衡,某些卡组会格外突出,但恰恰也是这份不完美,构成了很多人最早的游戏记忆。
如果你是新玩家,其实也可以把它当成一个“炉石历史博物馆”:看看当年玩家都在玩什么卡组,那些现在已经被改得面目全非的卡,最初到底有多猛;如果你是老玩家,那就纯粹是一次“回家看看”——战歌、火车王、老式神圣惩击,一个个都还在那里等你。
最后补一句:上述信息来自公开的网络资料与官方公布内容整理,如有后续时间微调,以官方实际公告为准。
