作为《斯普拉遁》系列的首款衍生作品,《斯普拉遁:涂击队》这次没有沿着大家熟悉的4v4涂地对战继续走,而是直接转向了单人动作RPG路线。这个变化很大,但从目前海外媒体和评分汇总来看,它的尝试算是站住了脚。

在Metacritic和OpenCritic上,本作的均分大致落在80到81分之间,整体评价比较稳定。IGN给了9分,认为这是一款“相当值得体验”的作品;Game Informer打出8.75分,GameSpot则给出8分,主流媒体普遍持肯定态度。

Fami通方面,本作拿到35分,顺利进入白金殿堂,这也说明它在日系媒体眼里同样具备不低的完成度。对一款系列首次挑战单人玩法的衍生作来说,这个成绩已经算很亮眼。

转型带来的争议也很明显。最受讨论的一点,就是取消PvP之后,游戏少了那种和真人对抗时特有的紧张感。还有评测者提到,到了后期,内容循环会显得有些重复,终局体验不算特别耐玩。

不过放在整体评价里,这些问题并没有掩盖它的表现。《卫报》给出的40分,成了Metacritic上唯一的明显低分,但从多数媒体反馈来看,《斯普拉遁:涂击队》已经算是系列里口碑靠前的一次尝试。

作为《斯普拉遁》系列第一次把重心放到单人动作RPG上,这次转型你更看重它的创新,还是更怀念原本的4v4对战?

《斯普拉遁:涂击队》Fami通35分,成功跻身白金殿堂